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传奇1.85必杀元素里道士有哪些比较好的技能呢?

来源:夜神 | 更新时间:2021-02-08 09:53

道士最值得优先投入的技能是召唤类、施毒术和治疗类,打怪以召唤神兽或麒麟抗伤、施毒术削弱目标、灵魂火符补伤为核心,组队再补上防御增益和群体隐身。公开资料能确认的道士通用价值主要集中在召唤、施毒、治愈和火符上,而不同服务器会额外加入月灵、噬血术、死亡之眼或飓风破等自定义技能,所以技能栏中实际显示的效果、元素加成和解锁条件必须优先于其他攻略的结论。

前期刷怪首选召唤神兽、召唤麒麟或同类高阶召唤技能,原因是它们能同时解决输出、抗伤和拉怪三个问题。操作时先召唤宠物,再给目标施毒,等怪物仇恨稳定后保持安全距离释放灵魂火符;单人打宝时,至少要达到召唤物能独立承受怪物两轮普攻、角色不必连续使用大药的标准,再考虑升级纯输出技能。若技能面板存在战神、剑圣、月灵等洗练选项,前期洗出其中一项即可明显改善起步效率,但不要为了追求三项齐全耗尽书页或元宝,先保证召唤物等级和毒术等级。

施毒术是道士在打boss和pk中都不能放弃的核心技能,使用顺序应固定为先上毒、再观察状态、最后用火符或召唤物持续压血。面对高防御目标,优先选择带减防、持续掉血或元素削弱描述的毒术;面对小怪群,则选择范围毒或能快速传染的效果。毒状态存在时不要频繁重复施放,否则会浪费施法时间;更合理的做法是每次确认图标消失后补毒,其余时间保持走位和火符输出。灵魂火符适合补刀和远程牵制,但不能替代召唤物抗伤,装备较差时尤其不要站桩连续施法。

中后期技能应按玩法分成打宝、pk和团战三套选择,打宝优先召唤月灵、噬血术、死亡之眼或飓风破这类能提升持续输出和清怪速度的技能;单挑boss则优先无极真气、强化召唤和治疗技能,先开增益,再召唤、上毒,最后用高伤技能收尾;团战则把圣幽灵术、防魔、群体治愈术和群体隐身放在更高位置,开战前给前排加防,集火时补毒,队友掉血达到半血附近就提前治疗。技能说明若标注需要道术、等级、怒气或元素点数,必须先满足对应门槛再升级,不能只看技能名称判断强弱。

平民玩家建议采用召唤神兽、施毒术、治愈术、灵魂火符、辅助防御的稳定组合,先保证挂机和打宝效率;小氪玩家可把资源集中到麒麟、月灵或高阶召唤技能,再补无极真气和噬血类输出;经常攻城的玩家则应牺牲部分单体伤害,换取防御增益、群疗和群隐身。最终判断技能好不好,不看面板伤害是否最高,而看它能否让召唤物持续存活、毒状态不断档、治疗及时生效,并在同等装备下减少药品消耗和回城次数。